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jueves, 27 de junio de 2013

¿A qué llamamos Cine de Atracciones?

El nacimiento del cine supuso un antes y un después en la sociedad de finales del siglo XIX. Las vistas realistas les mostraba el mundo y las escenas que eran frecuentes en el día a día pero, cuando realmente vieron que lo que veían en la pantalla pasaba de ser escenas habituales en escenas llenas de magia, fue cuando se dio paso al nacimiento de lo que conocemos como cine de atracciones.

Tom Gunning
Aún así no se hasta muchos años más tarde que no se acuña el término de Cine de Atracciones. El responsable de bautizar este tipo de cine fue el crítico Tom Gunning a finales de los años ochenta.
Lo que llevó a nombrarlo así fue porque el cine de trucos era considerado como un espectáculo de feria y porque la relación que mantenía el espectador con el film, antes de 1908 ya que era el momento en que el cinematógrafo era una atracción más para todos aquellos ciudadanos que asistían en los momentos de ocio en la feria ambulante, era muy diferente a como la que se mantiene hoy en día.

El espectador era pasivo ya que sólo le interesaba captar una emoción instantánea que le sorprendiera y le dejara impactado por este motivo los espectadores asistían a estas sesiones de cinema. Al no existir el cine narrativo los directores impresionaban a su público con trucos de magia impensables en la gran pantalla. A continuación pasamos a ampliar estas informaciones.

El cine de entre 1905 - 1909 no tenía como propósito final contar historias ya que el cine era visto como una atracción haciendo referencia a aparatos de feria que llamaban la atención. El cine de los primeros tiempos no buscaba una neutralidad que se buscaba en ejemplos de cine anteriores. Aquí en cambio el film consistía con un simple plan sin truco es considerado como un gesto cinematográfico de presentación.
La idea de Tom Gunning sobre el cine previo al éxito del cine narrativo era la atracción que dominó hasta 1908.El deseo de mostrar interactuaba con el de explicar y era en ese momento donde se encontraba el reto de saber organizar estos dos aspectos. Es por este motivo que el cine de atracciones constituye un reclamo de atención para el espectador ya que tanto las encontramos inmersas en el hilo conductor de la película pero también las podemos entender como un medio de comunicación con el espectador.

Este cine constituye una temporalidad muy determinada frente a los filmes de cine narrativo. En estas cintas no se juega con el pasado resiente y futuro de los personajes sino que lo que realmente importa es el truco que sorprenderá a quien se encuentre delante de la pantalla y de una manera bastante breve. No significa que la acción siempre ocurra de manera sorprendente y no se pueda jugar con la temporalidad ya que el truco merece algo más de tiempo antes de ser ejecutado y de esta manera se crea unos momentos de atención y nervios de la espectador.

Encontramos todo un catálogo de características típicas que nos hacen poder reconocer si estamos ante un filme de cine de atracciones. Además del trucos de magia lo que es más habitual e importante es que el personaje que se encuentra en la pantalla nos cuenta todo lo que hará desde que comienza el film hasta que se acaba el filme. Primero les atrae la atención explicando todo lo que tiene a su alrededor y seguidamente los prepara para el momento álgido de la cinta, la sorpresa del truco.

El mismo acto de enseñar en que se basa el cine de atracciones, se presenta a sí mismo como una ruptura temporal y no un desarrollo del tiempo. Las atracciones géneros al espectador un desarrollo temporal pero una vez éste las ve acaba ya que descubre cuál es la sorpresa que nos tenía preparada el mago.

El cine de atracciones tiene diferentes estructuras desde ir combinando trucos con la trama del filme, intentando hacer que estos pasen desapercibidos a ojos de los espectadores, hasta terminar con una atracción final que sea como un estallido de magia y fantasía, creando un final apoteósico . Este final apoteósico proviene de los espectáculos de teatro o la pantomima donde los personajes clave vuelven a aparecer en un espacio temporal que resume el argumento principal que sirven también para ofrecer efectos escénicos a través del escenario y de la posición de los personajes.

Cada instante de cada filmes de cine de atracciones nos ofrece una posibilidad de una alteración radical e implica una discontinuidad de instantes, imágenes e intermitentes. No todo el cine de atracciones supone un impacto en el espectador y lo que realmente hace que se sienta atraído por ver más filmes son los trucos para que así experimenta un instante puro.

martes, 26 de febrero de 2013

TFG: De las ideas iniciales al guión final

Los Mundos de Coraline, 2009

Cuando me decidí sobre que tema del TFG* quería hacer, apareció en mi mente un guión de trabajo como idea inicial. 

La estructura la tenía bastante clara pero su contenido era muy complejo de llevar a cabo, sobretodo por la extensión limitada. En un inicio yo entendí el TFG como una tesis y por ese motivo creé este primer borrador. Primero quería centrar todo el estudio hacia el mundo técnico del cine de los orígenes. Quería hablar sobretodo de como se hacían los trucos y la correspondencia de estas técnicas en el cine de hoy (si estos trucos habían servido de base para los efectos especiales). Tras consultarlo ya me quitaron de la mente este tipo de guión porque esto es más una tesis doctoral que no un trabajo de fin de grado.

Así que modifiqué algunas partes. La primera parte que tenía pensada hacer sobre un contexto histórico y la explicación de la pregunta que me hace todo el mundo "¿Qué es eso del Cine de Atracciones?" se quedaba igual porque es una base muy importante para introducirnos en el tema. La segunda parte, que correspondería a la explicación de los diferentes tipos de trucaje de los primeros tiempos, la modifiqué y decidí hablar de cuatro de los cineastas más relevantes de este tipo de cine (George Méliès, Segundo de Chomón, Gaston Velle y Emile Colh) y hablar un poco de su biografía  las características técnicas de sus films y finalmente escoger uno de estas producciones para ver como se aplican las características anteriores. Pasando a la tercera parte del trabajo, la parte dedicada al cine contemporáneo, pensé que lo mejor era hablar de directores de cine que trabajaran con efectos especiales, como lo que encontramos en la segunda parte, para hacer un trabajo más unitario. Hablándolo con el profesor de cine y con la tutora del trabajo pensamos que sería algo bastante complicado de hacer no sólo por la larga filmografía que podría tener un director sino que también porque muchos directores  no sólo se centran en hacer películas con trucos ya que investigan otros campos y crean películas de diferentes estilos.

Después de este segundo guión ha nacido un tercer y último guión. Este último lo único que se ha modificado es la tercera parte. He decidido, con la ayuda de profesores, centrar la investigación en el cine actual basándome en cuatro películas en las que se pueda ver diferentes trucos o que estén estrechamente relacionadas con la época y tema del cine de atracciones o con el mundo de los sueños y la magia. De las cuatro películas tengo tres de ellas claras cuales serán y por lo que hace a la cuarta ya estoy estrechando el cerco... Las escogidas de momento son: La Invención de Hugo, El imaginario del Dr. Parnassus y Los Mundo de Coraline. En ellas quiero analizar la evolución que han sufrido los efectos especiales y si tienen reminiscencias en el cine de atracciones. Otra intención de este punto es poder epuiarar cada una de estas películas con cada director del punto anterior, pero este detalle aun está por decidir.

Os dejo el guión final del trabajo. Este ahora lo tendré que ampliar explicando detalladamente cada parte lo que contendrá y citando parte de la bibliografía/ filmografía que utilizaré para presentarlo la semana del 11 de marzo.

* TFG = Trabajo de Fin de Grado

GUIÓN FINAL

Tema:
  • Estudiar cómo el cine de atracciones ha sido el origen del cine contemporáneo y ver cómo éste le ha rendido homenaje.
Objetivos:
  • Crear un marco histórico y explicar las características principales del cine de atracciones y sus influencias en la sociedad del momento.
  • Conocer los principales directores de cine de atracciones y estudiar mediante, sus películas las técnicas utilizadas para crear las películas.
  • Analizar en cuatro películas contemporáneas y ver cuál es el homenaje que se le rinde en estos cine de atracciones.
Contenidos:
  • Introducción (presentación del estudio)
  • Cine de atracciones (hablar de las características y principales figuras del cine de atracciones)
    • ¿Qué es el cine de atracciones? (Orígenes, breve historia)
    • ¿Cuándo y cómo se convierte en un fenómeno para la sociedad? (Cronología y hechos importados ocurridos)
  • Los protagonistas del cine de atracciones. (Estudiar las diferentes cuestiones técnicas que se utilizan en el cine de atracciones y la evolución de las mismas a partir de los 4 directores más relevantes)
    • Georges Méliès
    • Segundo de Chomón
    • Emile Colh
    • Gaston Velle
      • De cada director hablar brevemente y de su biografía y de su filmografía, no hacer un listado de sus obras sino hablar de su sistema de trabajo.
  • Volviendo a los orígenes (Ver cómo se ha rendido homenaje al cine de estos primeros tiempos en el cine contemporáneo. Analizar en diferentes películas cuáles son los aspectos que es destacan del cine de atracciones.)
    • El imaginario del Dr. Parnassus, Terry Gilliam (2009)
    • La invención de Hugo, Marin Scorsese (2011)
    • Los Mundos de Coraline(2009)
    • ¿?
      •  De cada película hablar de los diferentes aspectos:
        • Sinopsis del film
        • Como nos presenta el cine de atracciones en estas producciones?
        • ¿Qué recursos técnicos (trucajes) podemos ver en la película y hacen que nos recuerde al cine de estos primeros tiempos?
  • Conclusiones
  • Bibliografía / Filmografía
  • Anexos (Anexo escrito + CD + DVD)

sábado, 23 de febrero de 2013

Bienvenidos al Origen de la Fabrica de los Sueños

Salida de los obreros de la fabrica, Lumiere, 1895
¿Existe algún lugar dónde todas tus sueños pueden hacerse realidad?
¡Claro que existe un lugar así! Y es el mundo del cine. Pero estos orígenes de la ilusión y de los sueños en la gran pantalla los tenemos que buscar en el cine de los orígenes, en el Cine de Atracciones.

El Cine de Atracciones es un mundo fascinante donde la magia es la reina de la escena y la ilusión se apoderaba de los primeros espectadores que asistían a las sesiones de cine en las ferias ambulantes.
Por suerte o por desgracia el Cine de Atracciones es un período muy poco estudiado y eso nos permite conocer y descubrir pequeños grandes tesoros. Las obras creadas en estos inicios del cine hacen que nos demos cuenta que son la base del cine que vemos hoy.

Estos han sido algunos de los motivos que me han llevado a centrar el tema de mi  Trabajo de Fin de Grado hacia esta disciplina. 
Este trabajo se realiza en el último curso de la carrera y consiste en que cada alumno escoja un tema para llevar a cabo una investigación y realizar un trabajo escrito de 15000 palabras. No se puede denominar este trabajo como una tesis pero en cierto modo es una introducción al mundo de la investigación

He decidido crear este blog, no sólo para acercar un poco más este primer cine a todos aquellos que estén interesados en el tema sino que también, para explicar el proceso de creación del trabajo y las dificultades que me puedo ir encontrando en el proceso de investigación.

¡Muchas gracias por leer esta primera entrada y os espero en las siguientes!